Kota kapal karam dari sudut tinggi: lambung jadi rumah, tiang jadi menara, berdiri di atas rumput laut emas sampai cakrawala

Wrackmere

Laut ini berhenti bergerak. Kota‑kota kapal membusuk di atas rumput, dan sesuatu di bawahnya bangun.

Naik ke geladak Akun baru atau masuk

Pilih siapa yang menahan laut

Ezekiah Pellow, Gaffhand, lelaki pirang kurus dengan kait besi panjang di bahu Marisela Doyne, Tarwitch, berambut hitam pendek, sarung tangan ter menetes dan api di jari Bosun berjanggut abu dengan rantai jangkar melilit kepalan Shellcaster berkepang memegang kerang yang retak dan bersinar Lantern Diver bertopi selam kuningan memegang tongkat lentera

Gaffhand

Ezekiah Pellow

Jurus
Senjata awal

Angin tidak pernah sampai ke sini. Yang datang selalu dari bawah.

Tiga sifat, satu senjata

Pilih senjata dasar, lalu tiga sifat dari empat puluh. Nama, kelangkaan, dan efeknya berubah sambil kamu memilih.

Senjata dasar

Sifat

Titik di tiap sifat menunjukkan bobotnya. Jumlah bobot ketiga sifat menentukan kelangkaan: Driftwood, Brass, Pearl, atau Abyssal.

Terpilih 0 dari 3.

Empat babak ke dasar laut

Dari dermaga yang tidak pernah lepas dari tali sampai lunas hitam di dasar. Satu peta, empat tempat kapal berhenti.

Peta isometrik panjang dari kiri ke kanan: dermaga bangkai kapal di air dangkal, hutan tiang, gosong rumput laut dengan pulau pasir, dan lunas hitam raksasa
  1. Hulkwater

    Dermaga yang tidak pernah lepas dari tali. Kapal-kapal kandas di perairan dangkal jadi rumah dan jebakan sekaligus.

  2. Mastwood

    Hutan tiang tua yang saling terikat. Kamu memanjat, dan yang mengintai di atas sudah lama menunggu.

  3. The Sargo Shallows

    Rumput mengapung, pulau pasir muncul lalu hilang. Peta yang kamu bawa kemarin sudah salah.

  4. Keel Below

    Lunas hitam setinggi menara menancap ke dasar. Lorongnya turun, dan belum ada yang tahu sampai mana.

Tiga jalan, satu laut

Semua jalan memakai awak dan senjata yang sama. Bedanya ada pada siapa yang menemanimu dan seberapa dalam kamu turun.

Perbandingan tiga jalan bermain
Main sendiriRegu 4The Fathom Line
Empat babak dari Hulkwater sampai Keel BelowYaYaYaYaYaYa
Jeda kapan sajaYaYaTidakTidakTidakTidak
Teman bisa membangkitkanmuTidakTidakYaYaYaYa
Senjata Pearl jatuhYaYaYaYaYaYa
Deepwrack tingkat 1 sampai 100TidakTidakTidakTidakYaYa
Satu Leviathan Hull tiap sepuluh tingkatTidakTidakTidakTidakYaYa
Senjata Abyssal jatuhTidakTidakTidakTidakYaYa
Benedikta Salk, kapten Gull's Reprieve, berdiri bertumpu pada teropong kuningan

Benedikta SalkSendirian boleh, berempat lebih mudah. The Fathom Line menunggu siapa pun yang mau turun lebih dalam.

Di bawah rumput

Lambung-lambung yang tenggelam empat ratus tahun lalu tidak pernah benar-benar mati. Di Deepwrack mereka bangun sebagai Hulkspawn dan berjalan.

Gua bawah laut di bawah atap rumput laut: bangkai kapal raksasa berkarang, cahaya emas menembus celah Hulkspawn: lambung kapal tenggelam yang bangkit, berkaki tulang rusuk dan karang, dengan lubang palka bersinar toska Ezekiah dan Marisela bertarung punggung ke punggung, kait besi di kiri dan api ter di kanan

Ezekiah menarik, Marisela menyulut. Berempat, tidak ada yang berdiri sendirian di sini.

Teken di bawah, awak baru

Kapten Benedikta Salk menunggu tanda tanganmu di geladak Gull's Reprieve. Satu lembar, satu langkah.

Baca dulu: PrivasiKetentuanEULA

Jenis lembar

3 sampai 20 karakter. Huruf, angka, spasi, apostrof, atau tanda hubung.

Kelas

Pulau kapal

Minimal 8 karakter.

Naik lewat akun lainDengan naik lewat akun lain, kamu ikut Ketentuan dan Privasi di lembar ini.

Trailer Wrackmere

Buka di YouTube